プロフエディタ

キャラクターイメージや愛称変更を登録します。
必要無いところは空欄のままにしてください。
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イメージ表示

結果発表時、ステータスにキャラクターイメージを表示できます。

<イメージURL> 表示させるイメージが存在するアドレスを記入します。ファイル形式はJPEG・GIF・PNGを推奨します。絶対に著作権や肖像権を侵害することが無いようにお願いします。 著作権や肖像権を守れる自信がないとき、著作権や肖像権による責任が持てないときは、画像を表示しないでください。

<リンクURL> イメージをクリックしたときにジャンプするアドレスを記入します。普通はHTMLコンテンツか、JPEG・GIF・PNGイメージを指定します。"mailto:メールアドレス"と記入すると、メーラーを起動させるリンクスポットになります。ほかにも、応用しだいで様々なことができます。知識があれば、いろいろと試してみてください。

推奨サイズ

<画像サイズ> キャラクターイメージを表示させるサイズを設定します。画像サイズが極端に大きい場合、表示が乱れることがあります。推奨サイズはX180-Y240です。X640-Y480を越えるサイズを設定すると、エラーとなります。

<コメント> イメージにマウスポインタをあわせた時、表示されるコメントを記入します。

<注意事項> 著作権や肖像権は必ず守るようにしてください。日本国内で施行されている法律に反する内容を表現することも禁止します。これらを守れない参加者に対し、警告もしくは予告なく登録抹消をすることがあります。アクア=エリアスで、著作権や肖像権を守れないひとや、日本国内で施行されている法律に反する内容を表現しているひとをみつけたときは、GM とくたろうまで、ご連絡をお願い申し上げます。

ステータスはどう表示される?
ステータス


愛称変更

愛称を変更します。半角カナとタグは使用できません。全角8字以内です。"<"と">"は、全角2字としてカウントされます。

<本名と愛称> 「本名」とは文字通り、キャラクターのフルネームをあらわします。ですが、キャラクターが行動するごとにフルネームを表示しては長いですから、冒険結果では「愛称」が使用されます。

本名と愛称
 本名:ミルフィーユ・グレイシア
 愛称:ミルファ


キャラクター削除

「キャラクターを削除する」に両方チェックすると、キャラクターが削除されます。削除されたキャラクターは、もとに戻すことができません。よく考えてから実行してください。

<キャラクターを作り直す> 削除した後、残り更新回数があれば、またキャラクターを作成することができます。キャラクターを削除してから新しくキャラクターを作成する場合、冒険開始までに「削除を確認して新キャラクター作成→新キャラクター発表→冒険開始」となる為、残り更新回数が2回消費されます。どうぞご注意ください。


パスコード変更

パスコード(PASS)を変更したいときに使用します。パスコード(PASS)は半角数字8字以内です。

パスコード(PASS)は絶対に忘れないでください。
忘れるとゲームに参加できなくなります。

<注意点> パスコード(PASS)を変更する際は、以下の点にご注意ください。

変更されたパスコード(PASS)は、次回更新まで有効になりません。次回更新までは、変更前パスコードを(PASS)使用してください。

パスコード(PASS)が変更されたときは、必ず冒険結果に「**はパスコード(PASS)を変更した」とメッセージが表示されます。

キャラクターが「未登録」状態であるとき、パスコード(PASS)を変更することはできません。

パーティ編成(指名を待機する・パーティを抜ける)と同時におこなうと、パーティを抜ける前の冒険結果にメッセージが表示されます。ご注意ください。

<パスコードを紛失したときは?> 名前・住所・エントリーナンバー(E-No.)・初期パスコード(PASS)・候補となるパスコード(PASS)を添えて、パスコード(PASS)を紛失したことをメールにより連絡してください。ただし、返信までに1か月ほどかかることがあります。パスコード(PASS)は絶対に忘れないでください。


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